بخشی از متن:
قابلیت های برنامه:
در این برنامه قابلیتی در نظر گرفته شده که ارزیابی عبارت ریاضی وارد شده به صورت لحظه به لحظه انجام می شود و در هر بار وارد کردن کاراکتر، برنامه بوسیله آیکن تصویری کوچک موجود در سمت راست پنجره صحت و یا عدم صحت عبارت وارد شده را به کاربر نمایش می دهد.
همچنین در بخش پایین برنامه با هر بار وارد نمودن کاراکتر توسط کاربر، عددی نمایش داده می شود که آن عدد، نشان دهنده آخرین وضعیت موجود در ماشین DFA را نشان می دهد که تصویر نمودار ماشین DFA به همراه آرایه متناظر آن نیز در همین فایل قرار گرفته شده است و می توانید از آن استفاده کنید.
این برنامه به طور کلی شامل 4 پیغام می باشد که دوتای آنها مربوط به رفع اشکال موجود در عبارت می باشد و دوتای دیگر مربوط به اصلاح عبارت می باشد.
بخشی از متن:
قابلیت های برنامه:
در این برنامه علاوه بر رسم خطوط و شکل های هندسی مختلف و همچنین انتخاب رنگ های متنوع از بخش جعبه رنگ، قابلیت های زیر هم درنظر گرفته شده:
1- انعکاس تصویر نسبت به محور X و Y و همچنین نسبت به مبدأ مختصات.
2- دوران 90 و 180 درجه (البته فقط به سمت راست)
3- انتقال تصویر به جهات مختلف (بالا و چپ / بالا و راست / پایین و راست / پایین و چپ)
ضمناً در این برنامه می توانید تصویر نقاشی شده را با فرمت BMP ذخیره نمایید.
بخشی از متن:
بخشی از مقدمه:
بخشی از متن:
مقدمه:
در این مرحله تحلیل گر سیستم پس از گفتگو با بالاترین ردۀ مدیریتی یا ردۀ اجرایی، مسئله را مطرح نموده و با آگاهی از هدف ها و تصمیمات مدیریت و بررسی هرگونه اسناد و مدارک موجود پیرامون مسئله یا مشکل و مشاهدۀ کلی سیستم در حین اجرا و مصاحبه با کارکنان و کاربران به ارزشیابی اطلاعات جمع آوری شده می پردازد تا ابعاد مسئله مشخص شده و سرانجام یا بدون اعمال تغییرات و یا با انجام پاره ای از اصلاحات در سیستم موجود یا بررسی متوقف می شود یا اینکه نتیجه بررسی منجر به ادامه پروژه و شروع فعالیت می شود.
فهرست مطالب:
بخش اول: تعریف و بررسی سیستم (تشخیص Specification)
1-1 مقدمه
1-2 تعریف سیستم کتابخانه
1-3 تشخیص سیستم کتابخانه
بخش دوم: جمع آوری نیازها (Requiting)
2-1 انواع نرم افزارهای موجود در این سیستم
2-1-1 نرم افزار مدیریتی کتابخانه
2-1-2 سیستم کاربران
2-1-3 سیستم نرم افزاری
2-1-4 سیستم مخزن کتابخانه
2-2 جمع آوری نیازهای کلی و نهایی سیستم کتابخانه (گزینش نهایی نیازها)
بخش سوم: تعیین مدل عمر نرم افزار
3-1 فرایند تولید نرم افزار (software produce process)
3-2 مدلهای فرایند تو لید نرم افزار
3-3 انواع مدلهای تولید
3-4 مدل عمر یا تولید سیستم مورد بررسی پروژه
بخش چهارم: امکان سنجی سیستم (امکان سنجی تولید نرم افزار)
4-1 امکان سنجی تکنیکی پروژه
4-1-1 تکنیک نرم افزاری
4-1-2 تکنیک سخت افزاری
4-1-3 سیستمهای سرور و کلاینت
4-2 امکان سنجی اقتصادی پروژه
4-2-1 تحلیل سود و هزینه های پروژه
4-3 امکان سنجی عملیاتی پروژه
4-3-1 بخش مدیریتی
4-3-2 بخش کاربری
4-3-3 بخش پرسنلی
بخش پنجم: بررسی نیازهای سیستم براساس استاندارد FURPS+
5-1 نیازهای عملکردی (Functionality)
5-2 قابلیت استفاده (Usability)
5-3 قابلیت اعتماد (Reliability)
5-4 قابلیت کارایی سیستم (Performance)
5-5 قابلیت پشتیبان گیری (Supportability)
بخش ششم: انجام مصاحبه جهت جمع آوری اطلاعات موردنیاز
6-1 طرح سؤالات کوتاه
6-2 طرح سؤالات تشریحی
بخش هفتم: شرح اجزای تشکیل دهنده سیستم
7-1 سیستم مدیریت کاربران
7-2 سیستم سفارشات مدارک
7-3 سیستم دیجیتال سازی مدارک
7-4 سیستم چرخه مدارک
7-5 سیستم کاتالوگ کتابخانه
بخش هشتم: رسم نمودار DFD سیستم کتابخانه
8-1 تشخیص فرایندها
8-2 تشخیص داده ها
8-3 تشخیص نهادها
8-4 تشخیص ذخیره داده ها
8-5 تشخیص جریانها
بخش نهم: رسم نمودار زمانبندی اجرای پروژه
بخشی از متن:
توضیحات:
این برنامه که به زبان برنامه نویسی شئ گرای c++ نوشته شده یک سیتسم اطلاعاتی کوچک از اطلاعات دانشجویان یا دانش آموزان را شبیه سازی نموده به طوریکه دارای قابلیت های زیر می باشد:
1- اضافه کردن دانشجو
2- جستجوی دانشجو بر اساس شماره دانشجویی
3- جستجوی دانشجو بر اساس نام
4- جستجوی دانشجو بر اساس نام خانوادگی
5- نمایش کلیه دانشجویان به ترتیب معدل
6- نمایش کلیه دانشجویان به ترتیب نام و نام خانوادگی
7- حذف دانشجو
و در نهایت لازم به ذکر است که برای هر دانشجو صفاتی مانند: شماره دانشجویی، نام، نام خانوادگی و معدل در نظر گرفته شده است. همچنین در این برنامه تمام کنترلهای اعتبار سنجی از جمله پیغام های خطای مربوط به خالی بودن لیست دانشجویان برای نمکایش اطلاعات آنها و پیغام نتیجه جستجو و ... درنظر گرفته شده است.
توجه:
ضمناً در یک فایل word در 11 صفحه به طورکامل در مورد برنامه و نحوه استفاده از کلاس ها و اشیاء در آن توضیح داده شده است. در این فایل نحوه کار تمام توابع استفاده شده در برنامه به صورت کلی بیان شده است تا فهم راحت تر و بهتری از عملکرد برنامه به دست آید.
بخشی از متن:
توضیحات:
این فایل که در اختیار شما قرار می گیرد حاصل تجربیات من در پروژه های گوناگون شبکه است که به صورت فهرست وار به مسائل و مشکلاتی که امکان دارد در پیاده سازی یک شبکه با آنها مواجه شوید، تدوین شده است که می تواند یک مرجع خوب و مفید برای شما باشد.
لازم به ذکر است که این فایل جهت آموزش شبکه های کامپیوتری نیست! و فقط دسترسی به بهترین سرویس های مایکروسافت را برای شما فراهم شده است. این فایل هر روزه در حال آپدیت شدن است. و به زودی به لیست عناوین آن افزوده خواهد شد.
با تشکر از حسن انتخاب شما...
حمید عبدی، camprayan@gmail.com
بخشی از متن:
توضیحات:
این فایل حاوی خلاصه ای از مباحث شبکه های کامپیوتری است و شامل چهار فصل می باشد که به بررسی جامع و دقیق درباره پروتکل های مسیریابی OSPF و EIGRP پرداخته شده است.
این فایل مناسب برای دانشجویان و علاقه مندان به دنیای شبکه می باشد. پس این فایل را از دست ندهید. چون با خواندن تمامی فصل ها و دستوراتی که در آن قرار دادم می توانید به راحتی بک روتر CISCO را پیکربندی کنید و نیازی به حستجوی های متعدد در سایت ها و کتاب های دیگر ندارید... در فصل آخر انجام یه سناریوی عملی با پروتکل OSPF انجام شده است.
بخشی از متن:
قابلیت های پروژه:
دارای گرافیک بسیار خوب
تعریف حذف ویرایش مشتریان
تعریف قیمت دوخت
تعریف اندازه لباس هر مشتری
صندوق داری
دریافت و پرداخت
سفارشات
گزارشات
پشتیبان گیری
بازیابی
و...
بخشی از متن:
بخشی از متن:
سکه شناسی قسمت مهمی از باستان شناسی است که شاهد زنده ای از تمدن دنیای قدیم و ملل مختلف می باشد. علم سکه شناسی توانسته است بزرگترین خدمت را در روشن کردن تاریخ گذشته بنماید و گوشه های تاریک و مبهم را روشن کند. سکه در هر دوره نمایندة عادات، آداب، خط، زبان، هنر، مذهب، تمدن، ثروت، ورشکستگی و ارتباطات تجاری هر ملت و مملکتی است.
فهرست مطالب:
مقدمه
قبل از پیدایش سکه
اشکال کهن پول
هدف از ایجاد سکه
پیدایش سکه
سکه در ایران
سخن آخر
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه متلب تشخیص هوشمند حالت افراد از روی تصاویر با استفاده از تکنیک های پردازش تصویر،
تشخیص حالت افراد از روی چهره، تشخصی حالتهای مختلف نگرانی، عصبانیت، خوشحالی، استرس و ... با استفاده از الگوریتم هوشمند در برنامه شناسایی می گردد. این پروژه شبیه سازی یک مقاله می باشد.