بخشی از متن:
بخشی از مقدمه:
دادِگان (پایگاه دادهها یا بانک اطلاعاتی) به مجموعهای از اطلاعات با ساختار منظم و سامانمند گفته میشود. این پایگاههای اطلاعاتی معمولاً در قالبی که برای دستگاهها و رایانهها قابل خواندن و قابل دسترسی باشند ذخیره میشوند. البته چنین شیوه ذخیرهسازی اطلاعات تنها روش موجود نیست و شیوههای دیگری مانند ذخیرهسازی ساده در پروندهها نیز استفاده میگردد. مسئلهای که ذخیرهسازی دادهها در دادگان را موثر میسازد وجود یک ساختار مفهومی است برای ذخیرهسازی و روابط بین دادهها است.
پایگاه داده در اصل مجموعهای سازمان یافته از اطلاعات است. این واژه از دانش رایانه سرچشمه میگیرد ،اما کاربر وسیع و عمومی نیز دارد، این وسعت به اندازهای است که مرکز اروپایی پایگاه داده (که تعاریف خردمندانهای برای پایگاه داده ایجاد میکند) شامل تعاریف غیر الکترونیکـی برای پایگاه داده میباشـد. در این نوشـتار به کاربرد های تکنیکی برای این اصطلاح محدود میشود.
فهرست مطالب:
بخش اول: مقدمه
1-1 مقدمه ای بر بانک اطلاعاتی
2-1 تاریخچه پایگاه داده
3-1 انواع دادگان ها
4-1 مدل های پایگاه داده
1-4-1 مدل تخت
2-4-1 مدل شبکه ای (Network)
3-4-1 مدل رابطه ای
4-4-1 پایگاه دادههای چند بعدی
5-4-1 پایگاه دادههای شیء
5-1 ویژگیهای سیستم مدیریت پایگاه دادهها
6-1 فهرست سیستمهای متداول مدیریت دادگان
بخش دوم: معرفی پروژه
1-2 عنوان پروژه
2-2 مفاهیم اولیه بکار رفته در پروژه
بخش سوم: تحلیل ساختار بانک اطلاعاتی
1-3 ساختار جداول
1-1-3 جدول Grp
2-1-3 جدول Instrument
3-1-3 جدول List
4-1-3 جدول 'Sheet1 (ELC
5-1-3 جدول Subgrpname
6-1-3 جدول tblDatabases
7-1-3 جدول tblObjects
2-3 نحوه ارتباط بین جداول
3-3 فرمها
1-3-3 Switchboard
2-3-3 Data Entry
1-2-3-3 ورود اطلاعات تجهیز
2-2-3-3 ورود اطلاعات رده تجهیز
3-2-3-3 ورود اطلاعات زیررده تجهیز
3-3-3 گزارشات
1-3-3-3 لیست تجهیزات بر اساس گروه
2-3-3-3 لیست تجهیزات بر اساس نام و کد Aks
4-3-3 فرم Back up
5-3-3 فرم Restore
4-3 ساختار Query های بکاررفته در گزارشات و فرمها
1-4-3 نام query : elecakssearch
2-4-3 نام query : qry_ins_in_grp
3-4-3 نام query : Query1
4-4-3 نام query : Query12
5-4-3 نام query : Query2
6-4-3 نام query : Query3
6-4-3 نام query : Query4
7-4-3 نام query : Query42
8-4-3 نام query : Query43
5-3 ساختار ماژول های بکار رفته در بانک اطلاعاتی
بخشی از متن:
چکیده:
بخشی از متن:
بخشی از مقدمه:
استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند. هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان، طراحی وپیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند، در زمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش آمده و باید هزینه های زیادی به منظور نگهداری شبکه وتطبیق آن با خواسته های مورد نظر صرف شود. در زمان طراحی یک شبکه سوالات متعددی مطرح می شود: ....
فهرست مطالب:
شبکه کامپیوتری چیست؟
دلایل استفاده از شبکه
مفهوم گره Node و ایستگاه های کاری یا work station
مدلهای شبکه
اجزاء شبکه
انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی
ریخت شناسی شبکه
پروتکلهای شبکه
ابزارهای اتصال دهنده
مفاهیم مربوط به ارسال سیگنال و پهنای باند
عملکرد یک شبکه
مراحل نصب widows server 2003
تعریف DHCP server
مراحل نصب DHcpsever
تنظیم DHcp Server
منابع
بخشی از متن:
مقدمه:
تا سال 1985 سیستمهای عامل برای اجرای هر کاری نیاز به اخذ یک دستور داشتند، استفاده کننده باید دستور خود را با ثبت کردن واژه ای از طریق صفحه کلید به اطلاع سیستم می رساند. در سال 1985 مایکروسافت اولین نسخه سیستم پنجره ای خود را موسوم به «ویندوز یک» عرضه نمود. چندی بعد مایکروسافت نسخه متعادل تر ویندوز خود را که اکثراً آن را با نام نسخه «1/3» می شناسند به بازار عرضه کرد. این نسخه قادر بود در حالت حفاظت شده اجرا گردد و همچنین از حافظه مجازی نیز سود می برد. پیشرفت بزرگ مایکروسافت با عرضه ویندوز NT حاصل شد. زمان ارائه این نسخه قبل از ارائه ویندوز 95 می باشد. حرکت بزرگ مایکروسافت در این مرحله حذف DOS و جایگزین نمودن سیستم گرافیکی 3GUI بود. این سیستم گرافیکی باید مستقل بوده و به حالت حفاظت شده عمل نماید. حالت حفاظت شده یا Protected Mode در واقع اجازه می دهد که حافظه کامپیوتر بتواند 2 برنامه را هم زمان اجرا نموده، بدون اینکه تداخلی در عملکرد هر یک پدیده بیاید.
با توجه به اینکه نیاز سخت افزاری NT بیشتر از سیستم عاملهای قبلی بوده ولی پایداری و امنیت اجرای برنامه ها از کیفیت مطلوب تری برخوردار می باشد.
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول:
آشنایی با ویژگی ویندوز NT
فصل دوم:
1- نصب Windows NT
1-2- انواع نصب NT
2-2- مراحل چهارگانه نصب NT
3-2- نصب ازطریقه شبکه
فصل سوم : شبکه سازی در Windows NT
1-3- اهداف
2-3- معماری شبکه
3-3- دسترسی به فایل ها و خدمات چاپی
4-3- پردازش گسترده
5-3- پروتکل های شبکه
6-3- آشنایی با تنظیمات شبکه در NT
7-3- روش پیاده سازی شبکه نظیردر ویندوز NT
8-3- مراحل راه اندازی شبکه نظیربه نظیر
9-3- اشتراک منابع و کنترل آن
فصل چهارم:
1-4- شناسایی اصول با کارت شبکه
2-4- شناسایی اصول تنظیم شبکه
3-4- شناسایی اصول نصب اجزای شبکه
فصل پنجم:
on Protocol ) DHCP)
4-5 –(Windows internet Naming Service) WINS
5-5- (Domain Name System) DNS
6-5- Computer Browser
فصل ششم: اینترنت و اینترانت ها
1-6- اهداف
2-6- مروری براینترنت و اینترانت
3-6- برپایی سایت های اینترنت و اینترانت
4-6- Microsoft Internet Explorer
5-6- ایمن سازی سایت های اینترنت واینترانت
فصل هفتم:
سرویس دهنده DNS مایکروسافت
فصل هشتم:
نرم افزار DNS
تماس اجرایی
سرویس دهنده های نام
نصب WINS
تنظیم WINS روی SERVER
تست میزبان WINS
تنظیم رکوردها
شرکای کپی برداری WINS
منابع و مآخذ
بخشی از متن:
مقدمه:
شرکت ماکرومدیا (تولید کننده Flash) درارائه شعار زیر در مورد نرم افزار Flash به هیچ وجه اغراق نکرده است: «استانداری حرفه ای برای تولید موثر ترین محصولات وب». برای اطمینان از صحت این شعار کافی است از برخی از سایت هایی که توسط Flash تولید شده اند، دیدن کنید. Flash این قابلیت را ارزانی شما می کند که با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمشین، صوت و تعامل، بتوانید مخاطب سایتهای خود را تحریک کرده، سرگرم نموده و حتی در صورت لزوم او را آموزش دهید.
آمار دقیق شرکت ماکرومدیا نشان می دهد که بیش از صدها میلیون نفر از کاربران وب در سراسر جهان، نرم افزار رایگان Flash Player را (که برای مشاهده متحرک مورد نیاز می باشد). در کامپیوترهای خود نصب کرده اند. همین موضوع بیانگر مخاطبین بسیار زیاد این نرم افزار و میزان موفقیت شگفت آور آن می باشد. نرم افزار Flash یکی از معروفترین محصولات شرکت نرم افزاری ماکرومدیا می باشد که مهمترین کارکرد آن تولید نمایش های متحرک قابل ارائه در وب می باشد.
با کمک امکانات موجود در این نرم افزار می توانید از ساده ترین نمایش ها گرفته تا پیش رفته ترین و جذاب ترین آن ها را با حداقل زحمت تولید کنید. از یک دیدگاه، کاربران Flash را به دو دسته کاربران هنرمند و کاربران برنامه نویس تقسیم می کنند. هر چند در طول مطالعه ی این کتاب خواهید دید که این نوع دسته بندی از جهاتی خدشه پذیر می باشد، اما به هر حال بر طبق آن، کاربرانی را که فقط از امکانات داخلی Flash برای تولید نمایش های خود استفاده کرده و بیشتر ماهیت طراح دارند تا برنامه نویس، کاربران هنرمند می نامند.
اما کاربرانی که علاوه بر امکانات معمول Flash، در به کار گیری زبان برنامه نویسی Action Script ( زبان برنامه نویسی داخل Flash) نیز تبحر داشته و از آن در جهت نیل به اهداف خود در Flash بهره می گیرند، کاربران برنامه نویس نامیده می شوند. در کتاب حاضر ضمن اینکه کلیه ابزارها و امکانات داخلی Flash را خواهید آموخت، با زبان برنامه نویسی Action Script و نحوه استفاده از آن در جهت نیل به اهداف خود نیز آشنا خواهید شد.
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول: ایجادعناصر گرافیکی اولیه موردنیازجهت تولید انیمیشن
فصل دوم: اعمال تکنیکهای پیشرفته ترسیم در Flash
فصل سوم: استفاده ازکتابخانه برای تولید اجزای موردنظر
فصل چهارم: متحرک سازی در Flash
فصل پنجم: طراحی صفحات وب با Frontpage2000
فصل ششم: تقسیم صفحه به قاب های مجزا
فصل هفتم: استفاده ازگرافیک
فصل هشتم: متحرک سازی یک صفحه وب
فصل نهم: انتشارونگهدا ری ازوب
فصل دهم: وب تان رابه روزنگه دارید
منابع و مأخذ
بخشی از متن:
چکیده:
اگر شما کمی با علم کامپیوتر آشنایی داشته باشید در صورت شنیدن کلمه طراحی سایت مطمئنا اولین چیزی که به ذهن می رسد واژه HTML است.این واژه مخفف کلمات Hyper Text Marque Language است.این واژه در اصل نام نوعی زبان برنامه نویسی است که در داخل notepad نوشته می شود.این زبان در واقع پایه ی تمام زبانهای برنامه نویسی طراحی سایت است که دستورات آن به طور ساده بین تگ قرار می گیرد.
حال ما در این پروژه شما را تا حدودی به طراحی سایت توسط زبان برنامه نویسی asp.net آشنا خواهیم کرد.البته در کنار آن با sql و java و html نیز کار خواهیم کرد.امیدوارم تونسته باشم تا نیاز شما را جهت یادگیری بر آورده کنم.شما به راحتی می توانید توسط زبان برنامه نویسی html یک سایت طراحی کنید.اما با امکانات کمتر ولی توسط نرم افزار asp.net شما قادر خواهید بود سایتی به طور پیشرفته طراحی کنید.
تمام این کارها را در ادامه دنبال خواهیم کرد پس بنشینید و ببینید که طراحی سایت با asp.net لذت خاصی دارد. زیرا بسیار جالب و پیچیده است.
فهرست مطالب:
پیش گفتار
چکیده
فصل اول: مقدمه
1-1- اهداف پروژه
2-1- مزایای سایت
3-1- معایب سایت
فصل دوم: نرم افزارهای استفاده شده در طراحی
1-2- آشنایی مقدماتی با Asp.net
2-2- آشنایی مقدماتی با Sql
3-2- آشنایی مقدماتی با Html
4-2- ابزار ونکات لازم جهت اجرا
فصل سوم: تجزیه و تحلیل سیستم
1-3- نمودار سطح صفر : ورودی و خروجی
2-3- نمودار سطح یک : صفحه اصلی Home
2-3- نمودار سطح یک : اتصالات پایگاه
3-3- نمودار سطح دو : رجیستر بهASP
4-3- نمودار سطح دو : رجیستر ASP.NET2
5-3- نمودار سطح دو : ویرایش و به روز رسانی جداول
فصل چهارم: پیاده سازی و بررسی
1-4- معرفی بخش های مختلف سایت
2-4- جداول و کاربرد آنها
3-4- نمایی از ظاهر صفحات سایت
1-3-4- صفحه اصلی
2-3-4- صفحه کتابخانه عمومی
3-3-4- صفحه دانلود
4-3-4- صفحه لینکستان
5-3-4- صفحه کتابهای الکترونیکی
6-3-4- صفحه ارتباط با مدیران
7-3-4- صفحه درباره ما
8-3-4- صفحه ورود به مدیریت
9-3-4-صفحه مشاهده آمار بازدید کنندگان(بخش مدیریت)
10-3-4 صفحه مشاهده نظرات بازدید کنندگان (بخش مدیریت)
4-4- بخشی از سورس برنامه
منابع و مآخذ
بخشی از متن:
چکیده:
یک معماری سرویس گرا اساساً یک مجموعه از سرویس ها است که این سرویس ها با هم ارتباط و تعامل دارند. این ارتباط می تواند به صورت ارتباط از طریق پیغام باشد یا اینکه دو یا چند سرویس با همکاری هم، کاری را انجام دهند. معماری سرویس گرا چیز جدیدی نمی باشد. در این پروژه به بررسی معماری سرویس گرا، به عنوان یکی از آخرین دستاوردهای صنعت مهندسی نرم افزار و تکنولوژیهایی قابل استفاده در این معماری، پرداخته می شود.
فهرست مطالب:
پیش گفتار
چکیده
فصل اول: مقدمه و کلیات
1-1- مقدمه
1-1-1- معماری سرویس گرا چیست
2-1-1- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا
3-1-1- آماده شدن برای معماری سرویس گرا
2-1- معرفی
3-1- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا
4-1- نرم افزار به عنوان سرویس
5-1- مفهوم معماری سرویس گرا
6-1- معماری سرویس گرای مقدماتی
7-1- معماری سرویس گرای توسعه یافته
8-1- نیازمندیهای معماری سرویس گرا
فصل دوم: معماری سرویس گرا
1-2- مقدمه
2-2- محرک های تجاری در رویکردی جدید
3-2- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل
1-3-2- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا
2-3-2- طراحی بر مبنای جزء
3-3-2- طراحی سرویس گرا
4-3-2- طراحی بر مبنای واسط
5-3-2- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای
4-2- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا
1-4-2- جنبه های عملکردی
2-4-2- جنبه های کیفیت سرویس
3-4-2- همکاری SOA
4-4-2- نقش ها در معماری سرویس گرا
5-4-2- عملیات در معماری سرویس گرا
6-4-2- سرویس در بافت SOA
7-4-2- سرویس در برابر اجزاء
5-2- مزایای معماری سرویس گرا
1-5-2- بالا بردن دارایی های موجود
2-5-2- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی
3-5-2- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر
4-5-2- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد
5-5-2- آمادگی در برابر حوادث
فصل سوم: معماری سرویس وب
1-3- مقدمه
2-3- سرویس وب چیست؟
3-3- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service
1-2-3- برخی از ویژگیهای سرویس های وب
4-3- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب
1-1-3-3- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا
2-1-3-3- خصیصه های معماری سرویس وب
3-1-3-3- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب
4-1-3-3- خصوصیات گزارش
5-1-3-3- موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده
6-1-3-3- برنامه های کاربردی نمونه
7-1-3-3- ابزارهای تست
2-3-3- گزارش بر مبنای WS-I 1.0
1-2-3-3- سناریوی مورد استفاده یک طرفه
2-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان
3-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه
فصل چهارم: انتخابهای تکنولوژی
1-4- انتخابهای تکنولوژی
2-4- مقدمه
1-2-4- مزایای سرویس های وب
2-2-4- معایب سرویس های وب
3-4- لایه های پشته معماری سرویس گرا
1-3-4- حمل و نقل
2-3-4- پروتکل تبادل سرویس
3-3-4- شرح سرویس
4-3-4- سرویس
1-4-3-4- سرویس وب و J2EE
2-4-3-4- چارچوب کاری احضار سرویس وب
3-4-3-4- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها
5-3-4- فرآیند تجاری
6-3-4- بایگانی سرویس
1-6-3-4- درخواست مستقیم
2-6-3-4- انتشار جمعی ساده
3-6-3-4- استفاده از دایرکتوری
7-3-4- سیاست
1-7-3-4- استانداردهای نوظهور برای سیاست
8-3-4- امنیت
9-3-4- معاملات
1-9-3-4- استانداردهای نوظهور برای معاملات
- WS-Coordination
- WS-Transaction
پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب
10-3-3- مدیریت
نتیجه گیری
خلاصه
پیوست
منابع و ماخذ
بخشی از متن:
بخشی از متن:
دیسک سخت با هارد دیسک منبع و محل ذخیره تمام برنامه ها و داده هاى موجود درون یک کامپیوتر است. در حال حاضر دیسک هاى سخت در دو نوع IDE و SATA بیشتر مورد توجه مصرف کنندگان است.
کابل هاى اتصالى به هارد دیسک هاى IDE شامل کابل ۴۰ پین دیتا و کابل چهار پین برق مى باشد، اما در دیسک هاى سخت SATA از کابل هاى برق ۱۵ پین و هفت پین دیتا استفاده مى شود.
یکى از مزایاى هاردهاى Sata استفاده از کابل هفت پین دیتا است. با استفاده از این کابل، فضاى داخل کیس خلوت و جریان هوا در کیس راحت تر به گردش درمى آید، همین طور براى تنظیم دو هارد Sata نیازى به جابه جایى جامپرهاى روى هارد نیست، چون خود آن ها بنا به شماره پورت Sata تنظیم مى شوند.
هاردهاى IDE داده ها و اطلاعات را با سرعت ۱۳۳ مگابایت در ثانیه منتقل مى کنند، اما دیسک هاى Sata اطلاعات را با سرعت ۱۵۰ مگابایت در ثانیه جابه جا مى کنند. البته در انواع جدید این دیسک (A10) اطلاعات با سرعت سه گیگا بایت در ثانیه منتقل مى شوند که انقلابى در صنعت هاردیسک مى باشد.
تمام هارد دیسک ها مقدار فضایى را به عنوان بافز یا حافظه در اختیار دارند تا عملیات و محاسبات انتقالات، سریع تر و مطمئن تر انجام شود. هارد دیسک هاى جدید از مقدار حافظه بیشترى استفاده مى کنند، مانند هارد هشت مگابایتى Sata که بسیار سریع تر از هاردهاى موجود در بازار است.
در زمان بستن و باز کردن هارد دیسک باید به این نکات توجه کرد: ...
فهرست مطالب:
انواع هارد دیسک
SATA
RAID
آشنایی با SCSI
مقایسه هارد دیسکهای SATA و IDE
کلاستر
فایل سیستم ترابایتی
WINFS فایل سیستم آینده
دیسک سخت
تکنولوژی
تاریخچه
خصوصیات هارد دیسک
سنجش ظرفیت
جامعیت
مناطق فرود
دسترسی و ارتباط
تولید کنندگان
انواع فایل سیستم ها ، ویژگی ها و کاربردها
آشنایی با سیستم فایل Ntfs و معرفی ویژگی ها و امکانات به طور کامل
خلاصه
سیستم فایل
قابلیت بازیابی
Fat32
سازگاری و رفع اشکال
قابلیت تطابق بهتر NTFS با درایورهای بزرگ
تبدیل به NTFS
بررسی عمیق تر NTFS
نگاشت کلاسترهای معیوب
امنیت اطلاعات
رمزنگاری فایلها
عملیات خواندن و نوشتن فیلها در حالت رمز شده
Unicode Names
یونیکد چیست
فایلهای چند جریانی
فشرده سازی
فشرده سازی NTFS
فایلهای تنک
سهمیه های دیسک
نمایه سازی
ردگیری توزیع شده پیوندها
Reparse Points
پیوندهای سخت و نقاط انشعاب
نقاط انشعاب
پوشه ها دروازه هایی برای سایر درایوها
نسخه های NTFS
ارتقای ویندوز
ویژیگیهای هر نسخه
فهرست مراجع
بخشی از متن: