پروژه ها و تحقیقات دانشجویی

فروشگاه دانلود پروژه ها ،مقاله و تحقیقات دانشجویی - project , computer , book , pdf , word, پروژه , تحقیق , مقاله , کارآموزی , پایان نامه , عمران , کامپیوتر , ساختمان , الکترونیک

پروژه ها و تحقیقات دانشجویی

فروشگاه دانلود پروژه ها ،مقاله و تحقیقات دانشجویی - project , computer , book , pdf , word, پروژه , تحقیق , مقاله , کارآموزی , پایان نامه , عمران , کامپیوتر , ساختمان , الکترونیک

تحقیق بررسی پیامدهای بازیهای رایانه ای بر نوجوانان و دانش آموزان

تحقیق-بررسی-پیامدهای-بازیهای-رایانه-ای-بر-نوجوانان-و-دانش-آموزان
تحقیق بررسی پیامدهای بازیهای رایانه ای بر نوجوانان و دانش آموزان
فرمت فایل دانلودی: .doc
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 53
حجم فایل: 134
قیمت: : 5000 تومان

بخشی از متن:
بخشی از بیان مساله:
بازی های رایانه ای حدود 45 سال قدمت دارند. طراحان این بازی ها از اصول مختلف روان شناختی مانند تقویت، باز خورد، شباهت، جذابیت، همانند سازی، هیجان پذیری و حل مسئله در طراحی این بازی ها استفاده می نمایند. استفاده از بازی های رایانه ای پیامدهای مثبت و منفی را به همراه دارد. سی دقیقه بازی خشن باعث افزایش معنی دار در پرخاشگری نوجوانان می شود. عده ای از محققان نیز موضوع اعتیاد به بازی های کامپیوتری را مطرح نموده اند که با علائم داشتن اشتغال ذهنی و دائم نسبت به بازی، احساس عدم کنترل یا اشتغال به بازی و پایداری رفتار علیرغم نتایج منفی آن در تعداد زیادی از بازی گران مشاهده شده است: نتایج این وابستگی با مشکلات فردی و اجتماعی مانند فرار و غیبت از مدرسه، سرقت و اختلال در روابط اجتماعی همراه است. ...

فهرست مطالب:
فصل اول
معرفی تحقیق
بیان مساله
ضرورت و همیت تحقیق
تاریخچه بازیهای رایانه ای 
اثرات منفی بازیهای رایانه ای 
فرضیات تحقیق
فصل دوم
مبانی نظری
مزایایی بازیهای رایانه ای 
معایب بازیهای رایانه ای 
نتیجه گیری 
پیشنهادها
منابع

دانلود فایل

پروژه رابطه میان استفاده بیش از حد از بازیهای رایانه ای بر ابراز پرخاشگری در رفتار نوجوانان

پروژه-رابطه-میان-استفاده-بیش-از-حد-از-بازیهای-رایانه-ای-بر-ابراز-پرخاشگری-در-رفتار-نوجوانان
پروژه رابطه میان استفاده بیش از حد از بازیهای رایانه ای بر ابراز پرخاشگری در رفتار نوجوانان
فرمت فایل دانلودی: .docx
فرمت فایل اصلی: docx
تعداد صفحات: 32
حجم فایل: 1502
قیمت: : 7000 تومان

بخشی از متن:
پروژه رابطه میان استفاده بیش از حد از بازیهای رایانه ای بر ابراز پرخاشگری در رفتار نوجوانان مقطع سوم راهنمایی

چکیده:
در این پژوهش رابطه میان استفاده بیش از حد از بازیهای رایانه ای بر ابراز پرخاشگری در رفتار جوانان مقطع سوم راهنمایی شهرستان ... بررسی شده است، جامعه آماری این پژوهش شامل کلیه پسران 14 سال در مدارس راهنمایی شهرستان ... میباشد. جامعه آماری ما 750 نفر بود 35 نفراز دانش آموزان  سال سوم پسر که از بازی های رایانه ای خشونت آمیز استفاده می نمایند و 35 نفر از دانش آموزان عادی بصورت تصادفی از جامعه آماری طبقه بندی شده بعنوان نمونه انتخاب گردیده است.

فهرست مطالب:
چکیده
فصل اول: کلیات تحقیق
مقدمه
بیان مسئله
ضرورت و اهمیت تحقیق
اهداف تحقیق
فرضیه های تحقیق
تعریف واژه ها و اصطلاحات
فصل دوم: ادبیات و پیشینه تحقیق
مقدمه
ادبیات تحقیق                                                                
پیشینه تحقیق
فصل سوم: روش تحقیق
مقدمه
جامعه آماری
نمونه گیری (روش و ابزار نمونه گیری)
ابزار جمع آوری اطلاعات
متغیرهای تحقیق انجام شده
روش تحقیق و روشهای آماری مورد استفاده
توصیف داده های تحقیق
تجزیه تحلیل داده ها
یافته های تحقیق و بحث در مورد نتایج آن
مقایسه یافته های تحقیق با نتایج تحقیقات انجام شده قبلی
محدودیت های تحقیق آنجام شده
پیشنهادات و نظرات تحقیق
منابع و مآخذ
فهرست جداول

دانلود فایل